BeamNG.drive foi confirmado para PlayStation 5 em 28 de maio, marcando a chegada de um dos simuladores de direção mais conhecidos do PC aos consoles da Sony. O grande diferencial do jogo é sua física soft-body, que simula danos e impactos de forma dinâmica, fazendo com que cada colisão pareça diferente. Diferente de muitos jogos de corrida em que o dano é apenas visual ou limitado, BeamNG.drive tenta reproduzir como a estrutura do veículo reage a impactos, torções, capotamentos e terrenos irregulares. Isso transforma o jogo em um verdadeiro laboratório de física automotiva, onde o jogador pode testar carros, caminhões, buggies e situações extremas. A chegada ao PS5 é importante porque amplia o alcance do simulador para um público que talvez nunca tenha jogado no PC. Para fãs de carros, física realista e experiências sandbox, BeamNG.drive pode ser uma das novidades mais interessantes do ano no PlayStation.
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BeamNG.drive chegará ao PS5 com física de colisão realista
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