Em 17 de outubro de 2026, a Square Enix divulgou novas informações sobre Final Fantasy VII: Revelação, o capítulo final da trilogia remake da aclamada saga. Em um acesso antecipado à demo do jogo, proporcionado pela Brasil Game Show 2026, foi possível experimentar um vislumbre do que está por vir, com foco no combate aprimorado, na inclusão de personagens jogáveis inéditos como Cid Highwind e Vincent Valentine, e na expansão da narrativa que já começou com Final Fantasy VII Remake (2020) e Final Fantasy VII Rebirth (2024).
Segundo a análise do crítico do O Vício, a principal vantagem de Revelação reside na identidade forte que o combate já possui. Após os desafios de transformar o RPG de 1997 em uma experiência de ação, o novo jogo busca expandir essa fórmula sem comprometer o que torna cada personagem único. A demo apresentada, com a participação de Cid e Vincent, demonstra essa busca por equilíbrio, permitindo que os personagens conhecidos recebam novas ferramentas sem abandonar suas especialidades.
A possibilidade de controlar tanto Cloud quanto Vincent pela primeira vez nesta trilogia foi um dos principais chamarizes da demo. A equipe de desenvolvimento parece ter compreendido a importância de oferecer aos jogadores a chance de experimentar diferentes estilos de jogo, explorando as habilidades únicas de cada personagem. A demo inicial coloca a instabilidade mental de Cloud no centro da narrativa, um tema recorrente na história original, e apresenta a localização brasileira, que, segundo o crítico, se torna um elemento marcante na nova versão.
A demo focou em um trecho inicial da história, ambientado na Cratera do Norte, atrás de Sephiroth e das figuras encapuzadas que povoam o caminho. O ambiente, descrito como uma combinação de gelo, formações cristalinas e uma iluminação semelhante a uma aurora, evoca um mundo dos mortos, com uma atmosfera sombria e imersiva. A rota é predominantemente linear, com poucos desvios, permitindo que os jogadores se concentrem nas batalhas, nas conversas e nas intervenções narrativas, o que demonstra a intenção da equipe de otimizar a experiência para os primeiros capítulos.
Como a nova fase da saga pretende honrar o legado da obra original sem perder a inovação?

Conforme apontado pelo IGN Brasil, o sistema de trajes táticos, conhecido como VISU, é uma adição interessante ao jogo. A proposta é complementar o conjunto de habilidades de cada personagem, oferecendo opções de especialização e mudando sua aparência sem alterar o gameplay base. As quatro categorias apresentadas – Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador – demonstram a diversidade de estilos de jogo que os jogadores podem experimentar, e a combinação específica de personagens na demo – Cloud como Invocador, Tifa e Yuffie como Magas Negras, Barret e Red XIII como Cavaleiros, Cait Sith como Guerreiro e Cid e Vincent como Freelancers – sugere a flexibilidade do sistema.
Apesar da rota linear, a equipe parece ter priorizado o controle e a precisão, o que é compreensível considerando os meses que restam para o desenvolvimento completo. O foco na experiência do jogador e na prevenção de problemas de desenvolvimento é uma estratégia inteligente, especialmente para um projeto tão ambicioso como o remake de Final Fantasy VII. A demo demonstra que a equipe está ciente das críticas ao primeiro jogo da trilogia e busca corrigi-las com Revelação.
A análise do Universo Geekistico sobre o sistema VISU destaca a importância da experimentação e da descoberta de combinações efetivas. A incerteza sobre os limites das combinações, seus efeitos e o processo de obtenção sugere que o jogo incentivará os jogadores a explorar diferentes estratégias e a se aprofundar na mecânica do jogo. A inclusão de personagens como Cid e Vincent, com suas habilidades e estilos de combate distintos, promete adicionar ainda mais profundidade e variedade ao gameplay.
O que isso significa?
Para os fãs da franquia, a inclusão de Cid Highwind e Vincent Valentine representa um grande passo adiante na trilogia remake, consolidando a promessa de expandir o universo de Final Fantasy VII sem desrespeitar suas raízes. A demo demonstra que a equipe da Square Enix está aprendendo com os erros do passado, buscando um equilíbrio entre a inovação e a fidelidade à obra original. A ênfase no combate aprimorado, combinada com a flexibilidade do sistema VISU, sugere que Revelação será uma experiência mais rica e complexa do que os jogos anteriores da trilogia. A demo também serve como um lembrete de que a saga ainda tem muito a oferecer, com novas histórias, personagens e desafios a serem explorados. A expectativa pela conclusão da trilogia é, portanto, ainda maior.
Com informações de O Vício, IGN Brasil.

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