A Rockstar Games, conhecida por seus jogos de ação aberta, nega que GTA VI tenha sofrido com problemas semelhantes a Red Dead Redemption II. A chefe da publicação, Jennifer Kolbe, afirmou em entrevista à Bloomberg que a empresa fez um esforço consciente para evitar repetir o cenário que gerou críticas no passado.
Kolbe destacou que, embora a empresa não tenha evitado completamente os problemas de desenvolvimento, fez um esforço para melhorar a abordagem. 'Não vamos fazer isso de novo', disse ela. 'Ainda não foi perfeito (em GTA VI), mas certamente está melhor do que era em Red Dead 2'.
A executiva também ponderou que as experiências individuais dos funcionários podem variar, mesmo com os esforços para modificar a abordagem. 'Quando digo que não fizemos crunch, alguém vai dizer: 'Eu fiz'. E não quero entrar em discussões com equipes ou pessoas individualmente. Mas acho que fizemos as coisas de maneira diferente, e tenho orgulho disso'.
A Rockstar garante que não repetiu o erro do passado?

GTA VI está agendado para 19 de novembro no PlayStation 5 e Xbox Series. A empresa afirmou que não vai demorar 8 anos para o próximo jogo, como aconteceu com Red Dead Redemption II.
A notícia é uma boa notícia para os fãs de GTA, que esperam uma experiência de desenvolvimento mais eficiente e menos estressante para a equipe. Isso indica que a Rockstar Games está comprometida em melhorar a qualidade de seus jogos e evitar problemas de desenvolvimento no futuro.
O que isso significa?
Para os fãs de GTA, essa notícia é um alívio. A Rockstar Games está mostrando que está comprometida em melhorar a qualidade de seus jogos e evitar problemas de desenvolvimento no futuro. Isso é um sinal de que o próximo jogo vai ser uma experiência mais agradável e menos estressante para a equipe.
Com informações de O Vício.
Comentários (0)