Com a chegada de GTA VI cada vez mais próxima, a pressão em torno do lançamento também cresce. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, comentou que a apreensão faz parte natural de qualquer grande estreia no entretenimento, mas admitiu que, neste caso, tudo acontece em uma escala muito maior.

Durante a Interactive Innovation Conference, o executivo explicou que sentir medo antes de um lançamento é algo saudável dentro da indústria. Para ele, declarar vitória antes da hora pode ser um erro perigoso, especialmente quando se trata de uma franquia com o tamanho e o impacto cultural de Grand Theft Auto.

Mesmo reconhecendo o peso das expectativas, Zelnick demonstrou confiança no trabalho da Take-Two e de seus estúdios. Segundo ele, a empresa conta com alguns dos principais talentos criativos do mundo e busca oferecer liberdade, estrutura e recursos para que essas equipes possam desenvolver projetos ambiciosos.

O executivo também destacou que, depois da criação do jogo, entra em cena a responsabilidade da empresa em marketing, distribuição e gestão global. Para um título como GTA VI, alcançar o público de maneira eficiente será tão importante quanto entregar uma experiência à altura da franquia.

A fala reforça o tamanho do desafio. GTA VI não é apenas mais um lançamento: é um dos jogos mais aguardados da década e carrega a responsabilidade de suceder um dos maiores fenômenos comerciais da história dos games.

GTA VI está previsto para 19 de novembro, com lançamento no PlayStation 5 e Xbox Series.